quarta-feira, 23 de dezembro de 2015

Principais faltas no Futebol Americano



Saída Falsa (False Start) - ocorre quando o jogador de ataque ameaça se movimetar antes do snap (o snap é o ato do center lançar a bola para o quarterback), fazendo com que a defesa se movimente no "reflexo". Esta falta tem penalidade de 5 jardas.


Offside (impedimento) - ocorre quando o jogador ultrapassa a linha de scrimmage (linha da bola) antes do snap. Penalidade de 5 jardas.


Invasão da zona neutra - ocorre quando o jogador de defesa ultrapassa a região ocupada pela linha da bola (denominada de zona neutra). Penalidade de 5 jardas.


Holding (segurada) - ocorre quando o jogador puxa ou segura qualquer jogador adversário que não esteja com a bola. Penalidade de 10 jardas. Caso o time esteja na red zone (20 jardas ou menos da end zone adversária), a penalidade é igual à metade da distância entre a linha de scrimmage e a end zone.


Intentional grounding - ocorre quando o quarterback, ao ver que será sackado (derrubado pelo jogador de defesa adversário), joga a bola intencionalmente para o chão. Normalmente, a penalidade é de 10 jardas.




Personal foul (falta pessoal) - ocorre quando um jogador faz uma falta grave no adversário, colocando sua integridade física em risco. O principal tipo de falta pessoal é o Unnecessary roughness (brutalidade desnecessária). A penalidade é equivalente a 15 jardas e o time que sofre a falta recebe o first down automático.



Face Mask - ocorre quando o jogador agarra a grade do capacete do jogador adversário. A penalidade é equivalente a 15 jardas e o time que sofre a falta recebe o first down automático.




Pass Interference (Interferência de Passe!) - A falta responsável pelo nome dessa página, é uma das mais graves no futebol americano. Ocorre quando qualquer jogador, vendo que o adversário conseguirá ter o domínio da bola, impede que este complete sua jogada, normalmente empurrando- no ou puxando- no para longe da bola. Pode ser dividida em 2 faltas:

Interferência de passe do ataque - resulta na perda de 10 jardas para o time de ataque.

Interferência de passe da defesa - resulta no first down automático na linha de onde o jogador de ataque sofreu a falta. Caso sofra a interferência dentro da end zone, a bola é colocada na linha de 1 jarda.





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